زنده موندن در جهان تاریک و ترس آور رزیدنت اویل ۲، نیازمند داشتن مهارت بالا، پیدا کردن منابع و از همه مهمتر مدیریت درست از همه داشته هاست. در کنار اینا پیدا کردن اسلحه های جور واجور بازی هم مسئه ایه و باید واسه پیدا کردن یه اسلحه قوی تر و پیشرفت دادن اون حسابی تلاش کنین.

این یعنی اگه می خواین از سد زامبیا، لیکرها، سربرسا و حتی ویلیام برکین راحت تر عبور کنین باید بیشتر در محیط بگردین و درگیر پازلای بیشتری بشوید. با این حال، در ادامه راهنمای کاملی در مورد پیدا کردن تموم اسلحه های بخش داستانی لئون و کلیر و چگونگی پیشرفت اونا در اختیارتون قرار می دیم تا شاید پس از خوندن اون کمی کارتون راحت شه و بتونین زودتر از کابوس دیوونه وار راکون سیتی خلاص شید.

  • قسمت اول: ۶ نکته‎ای که بهتره قبل از تجربه Resident Evil 2 یاد بگیرین
  • قسمت دوم: چیجوری مطمئن شیم زامبیای Resident Evil 2 به طور کامل مرده ان؟
  • قسمت سوم: راهنمای حل کردن معماهای مدالیون Resident Evil 2
  • قسمت چهارم: چیجوری در Resident Evil 2 همه اسلحه های لئون و کلیر رو پیشرفت بدیم؟
  • قسمت پنجم: راهنمای دستورالعملای ترکیب باروتا و گیاه های Resident Evil 2
  • قسمت ششم: چیجوری همه عکسا، فیلما، مستر راکونا و جواهرات Resident Evil 2 رو پیدا کنیم؟
  • قسمت هفتم: چیجوری در Resident Evil 2 ظرفیت اینونتوری رو بیشتر کنیم؟
  • قسمت هشتم: راهنمای پیدا کردن رمز همه گاو صندوقا و قفلای Resident Evil 2

بخش داستانی لئون

Matilda

ماتیلدا اسلحه کمری ظاهری لئون و همون سلاحیست که با اون مغز اولین زامبی رو در اولین دقایق بازی متلاشی می کنین. واسه این اسلحه کمری سه اتچمنت به طور کامل کاربردی هم طراحی شده که به محض اتصال اونا به ماتیلدا، تماشاگر افزایش قدرت زیادی در کارکرد اون هستین.

خشاب ظرفیت بالا

خشاب ظرفیت بالای ماتیلدا در West Office واقع شده. رسیدن به West Office هم آسونه و اگه راهی که بازی براتون مشخص کرده رو دنبال کنین، خیلی زود درب ورودی اونو مقابلتون می بینین. در West Office میزی هست که قرار بود لئون به محض ورود به اداره پلیس پشت اون بشینه.

البته به دو سر کشوی این میز قفلایی زده شده که باز کردنشون کار سختی نیس. فقط لازمه یادداشتی که روی میزتون قرار گرفته رو با دقت بخونین و به دستورالعمل اون عمل کنین. با این حال، اگه حوصله دنبال کردن دستورالعملا رو ندارین می تونین به ترتیب با به کار گیری کدهای NED و MRG قفلای سمت چپ و راست کشوی میز کار لئون رو باز کنین.

حالا اگه کشوی میز رو باز کنین خشاب ظرفیت بالای ماتیلدا در اختیارتون قرار میگیره.

قنداق

با پیدا کردن قنداق ماتیلدا، به اسلحه اصلی لئون توانایی شلیک سه تیر همزمان یا همون حالت برست اضافه می شه. حالا خوبیش اینه رسیدن به این اتچمنت مهم هم آسونه و اونو می تونین در صندوق عقب یکی از ماشینای پلیسی که در محوطه پارکینگ پارک شده پیدا کنین. البته همونطور که انتظار میره در صندوق عقب خودروی مورد نظر قفله و واسه باز کردن اون به ریموت الکترونیکی نیاز دارین.

واسه پیدا کردن این ریموت باید راهی بخش غربی پارکینگ شید و به سمت سالن تمرین تیراندازی حرکت کنین. در این راه جعبه نارنجی رنگی پیدا می کنین که با بررسی اون می تونین بازش کنین و سوییچ خودروی مورد نظر رو از داخلش وردارین. حالا اگه به محوطه پارکینگ برگردین و سوییچی که پیدا کردین رو بررسی کنین، کلید در پشت اون می بینین که با فشردن اون درب صندوق عقب ماشین پلیس مورد نظر باز می شه و می تونین قنداق ماتیلدا رو از داخلش وردارین.

شعله پوش

واسه رسیدن به شعله پوش ماتیلدا باید به سمت Waiting Room که در بخش شرقی طبقه دوم هال اصلی واقع شده حرکت کنین. در این اتاق گاوصندوقی هست که با باز کردن اون، آخرین اتچمنت ماتیلدا در اختیارتون قرار میگیره. اگه به دنبال این هستین که رمز قفل این گاو صندوق رو از راه درست پیدا کنین، کافیه مسیرتون رو به سمت Observation Room تغییر بدین و یادداشتی که بازی روی قفسه ها براتون گذاشته رو وردارین.

با این حال، اگه علاقه ای به گشت زدنای الکی در راهروهای پر پیچ و خم اداره پلیس و سرشاخ شدن با زامبیا و از همه مهمتر مستر ایکس رو ندارین، می تونین با استفاده این کد گاو صندوق مورد بحث رو باز کنین: ۶ در جهت چپ، ۲ در جهت راست و ۱۱ در جهت چپ.

W-870 Shotgun

شاتگان W-870 رزیدنت اویل ۲ یکی از قدرتمندترین اسلحه هاییه که بازی در اختیار لئون قرار میده. نکته باحال اینه که بازی به شما اجازه نمی ده واسه به دست آوردن اون، دست به تقلب بزنین و با خوندن چند راهنمایی که در اینترنت هست، شاتگان قوی بازی رو از روی قفسه وردارین. خیر، در این بخش چاره ای ندارین مسیرهای جور واجور بازی رو زیر و رو کنین تا در آخر کارت الکترونیکی لازم واسه باز کردن قفسه اسلحه در اختیارتون قرار بگیرین. این کارت الکترونیکی رو می تونین در Art Room پیدا کنین.

واسه رسیدن به آرت روم بهترین راه اینه که از پله ها بالا برید، وارد Waiting Room شید و از در انتهای اتاق خارج شید.

این راه رو که طی کنین، رو به روتون اتاقی رو می بینین که روی پلاک اون عبارت Art Room نوشته شده. وارد اون شید و کارت الکترونیکی مورد بحث رو از داخل اتاق وردارین.

حالا اگه به Safety Deposit Room برید، در انتهای اتاق قفسه ای رو می بینین که با به کار گیری کارت الکترونیکی روی اون، شاتگان W-870 با چند گلوله در اختیارتون قرار میگیره.

لوله بلند

با اتصال لوله بلند به W-870، قدرت و دقت این اسلحه به شکل زیادی پیشرفت پیدا می کنه. هم اینکه به لطف لانگ برل ظرفیت این اسلحه قوی هم بالا میره و در کل از اون پس میشه به کمک W-870 از پس دشمنان قوی تر بازی راحت تر برآمد. نکته باحال در مورد لوله بلند W-870 هم اینه که پیدا کردن اون شدیدا راحته.

فقط کافیه خط داستانی بازی رو تا جایی که به فروشگاه اسلحه فروشی کندو برسین طی کنین.

اون وقت اگه کمی دقت کنین و کمی محوطه فروشگاه رو بگردین، روی یکی از قفسه ها لوله بلند W-870 رو پیدا می کنین.

قنداق

آخرین اتچمنت W-870 در اواخر بازی سر و کله اش پیدا می شه.

درست وقتی به محوطه Treatment Pool که بین ماشین کابلی و اتاق مانیتورها واقع شده برسین، گاوصندوقی پیدا می کنین که رمز اون در سمت راست بدنه اش حک شده (۲ در جهت چپ، ۱۲ در جهت راست و ۸ در جهت چپ).

با باز کردن این گاو صندوق قنداق شاتگان W-870 در اختیارتون قرار میگیره که با اتصال اون، تعادل و هم اینکه سرعت ریلود و شلیک این اسلحه بهبود پیدا میکنه.

Lightning Hawk

اسلحه Lightning Hawk شک نداشته باشین یکی از بهترین و قدرتمندترین اسلحه های بازیه و مطمئن باشین که در طول مسیرتون شدیدا به اون نیاز پیدا می کنین. بازی از Lightning Hawk پشت یه درب امنیتی که در اتاق اعضای استارز واقع شده مراقبت می کنه. البته گفتنیست که این اسلحه تنها موقعی به دستتون می رسه که رزیدنت اویل ۲ رو با لئون جلو برده باشین. در اوایل بازی سرنخی به شما داده می ­شه که اگه این راهنمایی رو می­خونید احتیاجی به اون نمی کنین. این سرنخ عکس یادبودیه که باید اونو در تاریک­خونه ظاهر کنین..

مجسمه ­ای که در اون عکس می­ببینن در طبقه دوم راهروی شرقی ایستگاه پلیس قرار داره. این مکان Art Room اسمشه. کتاب قرمزی رو که مجسمه در عکس به دست داره رو باید از کتابخونه که اتفاقاً دور هم نیس، وردارین.

حالا به Art Room برگردین و بعد از برداشتن دست سنگی، اونو با کتاب ترکیب کنین. حال این ترکیب رو به مجسمه وصل کنین. با این کار دست دیگه مجمسمه میچرخد و شما می تونین عصایی که تا همین چند لحظه پیش در مشت اون جای داشت رو وردارین. حالا این عصا رو بررسی کنین و کمی اونو بچرخونین تا کلیدی که در پشتش واقع شده رو ببینین. این کلید رو که فشار بدین الماس قرمز رنگ داخل عصا آزاد می شه و می تونین از اون واسه حل پازل بعدی استفاده کنین.

الماس رو باید با یه جعبه که در Observation Room قرار داره ترکیب کنین. اگه هنوز نتونسته ­اید به این اتاق راه پیدا کنین یعنی باید در بازی پیش برید و به پارکینگ برسین. بعد از این قسمته که می­تونید به Observation Room برید و جعبه رو وردارین. الماس رو با جعبه ترکیب کنین تا درش باز شه. نشون پلیس رو از داخل اون وردارین.

با بررسی قسمت پشتی نشون پلیس، خروجی USB رو بالا بکشین. حالا به دفتر اعضای استارز برید که در نقشه S.T.A.R.S Office اسمشه. یو­اس­بی رو به کیس کامپیوتر وصل و بعد در قفل شده رو باز کنین.

حالا می­تونید Lightning Hawk رو از قفسه درون اتاق وردارین.

لوله بلند

لوله بلند Lightning Hawk رو در راه پله زیرزمینی، قسمت میانی سازمان زیرزمینی می­تونید پیدا کنین. بعد از کارگذاشتن هر سه نشونه در مجسمه­ تالار اصلی، از آسانسور اون پایین برید. نقشه رو باز کنین و به Underground Stairs برید. یه محفظه در اونجا هست. نشون پلیس رو روی اون بذارین تا درش باز شه و لوله تفنگ رو وردارین. البته یادتون نره که قبل از انجام این کار، حتما خروجی USB رو پایین بکشین.

رد دات

واسه رسیدن به رد دات Lightning Hawk، اول باید به بخش بالایی فاضلاب برید و یه حلقه فیلم رو از Work Room وردارین. حلقه رو به تاریک­خونه ببرین و عکس­ ها رو ظاهر کنین. دو عکس به دست می بیارین که اولی مکان دوربین رو در طبقه دوم دفتر S.T.A.R.S نشون می­دهد.

به اون جا رفته و میز وسکر رو پیدا کنین و جعبه­ چوبی که دوربین درونش قرار داره رو وردارین.

Chemical Flamethrower

در میان همه اسلحه هایی که در راه لئون قرار میگیره، آتیش افکن یا همون Chemical Flamethrower یکی از اون اسلحه هاییه که در آخرین ساعتای بازی حسابی به کارتون میاد.

شما می تونین این اسلحه رو در Supplies Storage Room پیدا کنین و باید واسه به دست آوردنش از سد یه معمای ساده بگذرید.

رگولاتور

با اینکه آتیش افکن اسلحه کاربردی و قدرتمندیه اما اگه حواستون به گرمای حاصل از استفاده همیشگی از اون نباشه، خیلی زود ورق برمیگرده و این شمائید که مجازات میشین. بخاطر این بهتره تا وقتی که رگولاتور اونو پیدا نکردید کمی دست به عصا ازش استفاده کنین تا این اسلحه کاربردی یه وقت بلای جانتون نشه.

واسه پیدا کردن رگولاتور، وقتی به آزمایشگاه NEST رسیدید مسیرتون رو به سمت Nap Room تغییر بدین. در این اتاق چند کمد هست که اگه خوب درون اونا رو بگردین رگولاتور آتیش افکن رو پیدا می کنین. با پیدا کردن این قطعه دیگه می تونین اندازه گرما تولید شده به وسیله اسلحه رو ببینین و نذارین که از حد خاصی بالاتر رود.

بخش داستانی کلیر

SLS 60

SLS 60 اسلحه اصلی کلیر ردفیلده و هر شخصی که بازی رو با این شخصیت شروع کنه، قادر به به کار گیری اون میشه. این ریولور که در اول ظرفیت ۵ گلوله ای داره، در اولین نگاه از قدرت خیلی بالایی بهره مند نیس. اما اگه به گشت و گذار در بازی اهمیت بدین و تلاش کنین اتچمنتای اختصاصی اونو پیدا کنین، کم کم SLS 60 به اسلحه قدرتمندی تبدیل می شه که بازی به لطف اون ساده تر می شه.

اسپید لودر

همونطور که گفتم، SLS 60 تنها قادر به شلیک ۵ گلوله پشت سر همه. این موضوع شاید در حالت عادی یه نقطه ضعف جدی نباشه اما وقتی میان گله ای از زامبیا قرار بگیرین که قرار نیس با یکی دو گلوله غزل خداحافظی رو بخونن، می فهمید که محدودیت ۵ شلیک پشت سر هم نه فقط آزار دهنده س، بلکه بازی رو هم پیچیده و سخت می کنه.

با این حال، اگه اسپیدلودر این اسلحه رو پیدا کنین، به شکل زیادی سرعت خشاب پر کردن SLS 60 بهبود پیدا میکنه و دیگه می تونین در شرایط پیچیده راحت تر ازش استفاده کنین. پیدا کردن اسپیدلودر هم آسونه و می تونین با ورود به West Office و باز کردن قفلایی که به کشوی میز لئون زده شده، اونو وردارین.

قبلا کامل چگونگی باز کردن قفلای میز لئون رو توضیح داده ام اما اگه حوصله مراجعه به بخشای ابتدایی متن رو ندارین می تونین به ترتیب از کدهای NED و MRG واسه قفلای چپ و راست کشو استفاده کنین.

فریم تقویت کننده

با اتصال فریم تقویت کننده به SLS 60، این اسلحه توانایی شلیک گلولهای مگنوم رو پیدا می کنه. البته با اینکه گلولهای مگنوم در بازی با احتمال خیلی کم پیدا میشه اما شما می تونین فریم تقویت کننده SLS 60 رو درست از همون جایی که قنداق شاتگان لئون رو پیدا کردین، وردارین. بله فریم تقویت کننده SLS 60 در Treatment Pool Room قرار گرفته که اواخر بازی به اون می رسید.

در Treatment Pool Room گاوصندوقی قرار گرفته که جایزه باز کردن اون فریم تقویت کننده SLS 60 هستش.

واسه باز کردن این گاو صندوق کافیه قفل اونو این جوری باز کنین: ۲ در جهت چپ، ۱۲ در جهت راست و ۸ در جهت چپ.

MQ-11 Submachine Gun

ساب ماشین گان MQ-11 درست در همون پشت درب امنیتی دفتر گروه استارز واقع شده و شما فقط در صورتی می تونین به اون دسترسی داشته باشین که نشون پلیس رو پیدا کرده باشین. پس باید همون راهی که واسه به دست آوردن Lightning Hawk در خط داستانی لئون طی کرده بودین رو دوباره از سر بگیرین تا امکان شلیک با MQ-11 در اختیارتون قرار بگیره.

پس باید اول کتاب قرمز رنگ رو از کتابخونه وردارین، به Art Room برید، کتاب رو در دست سنگی بذارین و اونو به مجسمه وصل کنین. با این کار الماس قرمز رنگی در اختیارتون قرار میگیره و می تونین با اون، جعبه جواهری که بازی با پیشرفت در راه سر راهتون قرار میده رو باز کنین. با این کار نشون نقره ای گروه استارز به دستتون می رسه که با بررسی اون می تونین دانگل USB مخفی شده در اونو بیرون بکشین.

اون وقت کافیه این USB رو به کامپیوتر موجود در دفتر گروه استارز وصل کنین تا درب امنیتی باز شه و MQ-11 در اختیارتون قرار بگیره.

صدا خفه کن

صدا خفه کن MQ 11 دقیقا در همون باکسی قرار گرفته که در بخش داستانی لئون، لوله بلند Lightning Hawk رو در اون پیدا می کردین. واسه رسیدن به این باکس واسه گروه استارز کافیه از راهی که در زیر مجسمه هال اصلی باز شده به سمت Underground Facility حرکت کنین.

در این محوطه یه باکس فلزی قرار گرفته که واسه باز کردن اون کافیه نشون گروه استارز رو در اون بذارین و در آخر صدا حفه کن MQ 11 رو از داخل اون وردارین.

خشاب ظرفیت بالا

واسه رسیدن به خشاب ظرفیت بالایMQ 11، اول باید به بخش بالایی فاضلاب برید و یه حلقه فیلم رو از Work Room وردارین. حلقه رو به تاریک­خونه ببرین و عکس­ ها رو ظاهر کنین. دو عکس به دست می بیارین که اولی مکان دوربین رو در طبقه دوم دفتر S.T.A.R.S نشون می­دهد.

به اون جا رفته و میز وسکر رو پیدا کنین و جعبه­ چوبی رو وردارین. حالا اگه جعبه چوبی رو بررسی کنین، قفل اونو می بینین.

اون وقت امکان باز کردن اون براتون جفت و جور می شه و می تونین از درون اون خشاب ظرفیت بالای MQ 11 رو وردارین.

GM 79 Grenade Launcher

نارنجک انداز GM 79 یکی از بهترین اسلحه هاییست که در بخش داستانی کلیر به دستتون می رسه. این اسلحه خصوصا در زمانایی که بین تعداد زیادی زامبی گیر افتاده باشین به طور کامل کاربردی ظاهر می شه. هم اینکه می تونین از اون واسه نابود کردن لیکرها و دشمنان قوی تر بازی هم استفاده کنین و مهمات کمتری واسه از بین بردنشان به خرج بدین.

دست پیدا کردن به نارنجک انداز GM 79 هم کار خیلی سختی نیس. فقط کافیه خط داستانی بازی رو طی کنین تا راه به سمت Art Room براتون باز شه.

با ورود به این اتاق و گشت و گذار در اون یه کارت الکترونیکی به دستتون می رسه که با اون می تونین درب امنیتی موجود در اتاق Safety Deposit Room رو باز کنین و نارنجک انداز GM 79 رو وردارین.

قنداق

واسه به دست آوردن قنداق GM 79 نیاز به کلید الماس شکل دارین. پس اگه هنوز این کلید به دستتون نرسیده، تا جایی که امکانش هست خط داستانی بازی رو ادامه بدین تا کلید الماس به دستتون برسه. اما در آخر وقتی که این کلید رو پیدا کردین، راه خود رو به سمت پارکینگ تغییر بدین.

با ورود به پارکینگ به سمت درب کوچیکی که در سمت راست پارکینگ قرار گرفته برید و وارد اون شید. بعد راهرو رو تا انتها طی کنین تا به Elevator Control Room برسین. این در رو با کلید الماس باز کنین و داخل اونو بگردین. در این اتاق کمدی هست که در اون قنداق GM 79 قرار گرفته.

JMB HP3

JMB HP3 اسلحه کارآمدیه که پس از اولین برخورد با ویلیام برکین می تونین به اون دست پیدا کنین. این اسلحه در اصل درون صندوق عقب یکی از ماشینای پلیس پارک شده در پارکینگ اداره پلیس قرار گرفته اما درب اون قفله و باید واسه باز کردن اون، یه ریموت الکترونیکی رو پیدا کنین. واسه این باید وارد دربی شید که در سمت غربی پارکینگ واقع شده. پس از ورود به این درب، حالا باید به سمت Firing Range حرکت کنین.

در این راه جعبه فلزی نارنجی رنگی پیدا می کنین که با باز کردن اون ریموت الکترونیکی مورد توجه به دستتون می رسه.

حالا راهی که تا اینجا اومده بودین رو برگردین و وقتی به پارکینگ رسیدید ریموت رو مورد بررسی بذارین. در پشت این ریموت یه کلید هست که با فشردن اون درب صندوق عقب اون خودروی پلیس باز می شه و اون وقت می تونین اسلحه JMB HP3 رو از درون اون وردارین.

خشاب ظرفیت بالای JMB HP3

خشاب ظرفیت بالای JMB HP3 در گاوصندوقی قرار داره که در Waiting Room واقع شده. واسه رسیدن به این اتاق کافیه به هال اصلی اداره پلیس برگردین، از پله ها بالا برید و به سمت راهروی شرقی حرکت کنین تا درب Waiting Room رو ببینین.

با ورود به این اتاق گاوصندوقی رو پیدا می کنین که در پشت میز موجود در اتاق مخفی شده. واسه باز کردن این گاوصندوق هم کافیه از این رمز استفاده کنین: ۶ در جهت چپ، ۲ در جهت راست و ۱۱ در جهت چپ.

Spark Shot

در میان همه اسلحه های کلیر، Spark Shot یه چیز دیگه س. این اسلحه با شلیک جرقهای الکتریکی، اونقدر ضربه ای به بدن دشمنان وارد می کنه که شاید مثل اونو در هیچ کدوم از اسلحه های دیگه کلیر نبینید.

این اسلحه در Supplies Storage Room واقع شده و باید واسه به دست آوردنش از سد یه معمای ساده بگذرید.

کندانسور

<img src="https://digiato.com/wp-content/uploads/2019/02/find-every-weapon-resident-evil-2